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2007年03月31日

新米ハウンドnombiのシャルカール防衛日記2

 2007/03/31 16:45頃の戦況

 猛攻撃によりモルスコイ領・エラニを陥落させたタラキア軍はモルスコイ首都・オストロヴへの攻撃を開始した。現在、首都中心部では激しい戦闘が行われており、市民の被害が拡大している。

オストロヴ中心部の戦況

 ただし、モルスコイ軍もタラキア軍の補給線を断つ為にシヴェラへの攻撃を開始。補給線が途切れてしまうと首都攻撃に支障をきたすため、タラキア軍はシヴェラ防衛にも人数を裂いているようだ。

 しかし、タラキア首都近郊・セントイベスは依然としてモルスコイ軍の侵攻が進んでいない。そのため、タラキア軍は全力でモルスコイ攻撃ができているという状況だ

セントイベスの戦況

 一方、シャルカール戦線はというと、首都付近まで攻め寄られてはいるものの、本国の歓楽を危惧したモルスコイ軍が侵攻を停止しつつあり、今しばらくの防衛は可能であると考えられる。

シャルカール首都・カーラ中心部の戦況

 しかしながら、タラキア・モルスコイの戦争がひと段落着き次第、両軍の猛烈な攻撃にさらされることは明白である。

<おまけ>

投稿者 nombi : 16:45 | トラックバック

2007年03月29日

新米ハウンドnombiのシャルカール防衛日記1

 2007/03/29 21:30頃の戦況

 昨日陥落したシヴェラよりタラキア軍がモルスコイ領になだれこんでいる。

 シヴェラを基点にタラキア軍は北東にある森林地帯のエラニに侵攻中。タラキアは自国の首都・ヘレスにつながるセントイベスを攻められているものの、占領ポイントでは優位に立っている。これまで、圧倒的有利に進めてきたモルスコイだが、ある程度の方針転換を迫られそうだ。

 シャルカールは全面的に防衛体制。タジンで攻勢に出ているものの、タマラが先に落とされてしまいそうなのでこの攻勢は空振りに終わってしまう公算が高い。

 また、シャルカールは首都直近のガーズィーもモルスコイに陥落する寸前であり、首都攻撃も近いものと目される。

投稿者 nombi : 21:17 | トラックバック

2007年03月18日

3月17日(土)

● ようやく1ユニット目のプロデュースが終わったので、プロデューサー日記を書いてみました。今回はかなりゲームの紹介を主眼に置いてます。
● Hexicのタイムモードの実績解除もできたので、今日はおおむねいい日。

投稿者 nombi : 01:49 | トラックバック

2007年03月17日

のんびPのプロデューサー日記 1ユニット目

ユニット名 「猫まっしぐLA」
メンバー  菊地 真

目標 とりあえず感覚を取り戻しつつできるだけファン数を増やす

 箱○版(*1)アイドルマスターの初プレイである。アーケード版はそもそも、置いてるゲーセンが街中にしかなく(*2)ほとんどプレイせずに終わった。
 正直、このゲームをやるために箱○買ったのである。Hexicとかルミネス(*3)やってる場合じゃないのである。

 センスの無さを非常によく表したユニット名でプレイ開始。LAとかいつの言葉だ。

●一曲目「エージェント夜を往く」 
 真の持ち歌(*4)をいきなり選んでみる。スピード感のある、かなり好きな曲。
 序盤はしばらくレッスンに明け暮れるが、そもそもこのレッスン自体がかなり厳しい。箱○版のレッスンは初のため、なかなかうまくいかないわ、真はグッドレッスン(*5)以上じゃないとテンション下がる(*6)わでボロボロである。
 なかなか能力はあがらないものの、少しずつオーディションに出していく。亀田兄弟のような慎重なマッチメイクにより、少しずつファンを増やし、アイドルランクE(*7)へ。

●二曲目「魔法をかけて」
 女の子らしい曲が歌いたいだろうと思い、曲選び。歌詞はかなり乙女ちっくである。
 このころになるとレッスンにも慣れ始めているため、能力はかなり上がってきている。オーディションにも慣れてきており、オーディションも無敗。営業(*8)でちまちま思い出(*9)を増やし、次のランクに備える。

●三曲目「まっすぐ」
 箱○版で追加された真の持ち歌。キャラクター能力も持ち歌もダンス系の真にとって重要なボーカル系の持ち歌である。
 アイドルレベルがDにあがり、この辺で敏腕記者(*10)がつき始めたので、合格枠の少ないオーディションにも挑戦し始める。最初は合格2枠のファン30000人(*11)あたりから。対人対戦もたびたびあり苦戦するが、何とか乗り切る。

●四曲目「GO MY WAY!」
 箱○版のCMに使われた曲であり、通称ゴマエー(*12)。アップテンポのいい曲である。
 アイドルランクCに上がり、次のランクまでのファン人数が一気に上がって40万に。合格枠の少ないオーディションの方がファン数をかせげるため、注意しながら獲得ファンの多いオーディションに出していく。このころになるとレッスンも営業もせず、毎週オーディション。おそらく、「GO MAY WAY!」が一番歌った曲なんじゃないだろうか。

●五曲目「思い出をありがとう」
 どうしても、ボーカル系の曲にしたかったのでまだイメージの合う、この曲に。ボーカル系の曲はスローな曲が多く、どうしても真に合わなくなってしまうのだ。
 Aランク到達がほぼ不可能になったことを悟ったので、オーディション数は減らして、営業でコミュニケーションを取っておくことに。並行して3つの特別オーディションに勝ち、アイドルランクBへ。もう、合格枠1のオーディションも怖くない。

●ラストライブ「エージェント夜を往く」
 そうこうしているうちにゲーム中では1年が過ぎ、プロデュースは終了。ラストライブを迎えることとなった。ここでは、これまでのコミュニケーションが問われる。思い出をフル活用してのライブとなるのだ。なんとかドームでのライブに成功。やった。
 真は今後もアイドルを続けていく模様。よくこんな見習いプロデューサーのもとでここまでやれたもんだ。これからも応援していきたいものだ。

 これで、「猫まっしぐLA」のプロデュースは終了。
  最終アイドルランク B
  最終ファン数    約72万人

 のんびPが見習いPから新米Pにレベルアップ!

 次回は三浦あずさによるソロユニット「アミノSUN!」にご期待ください。

*1 Xbox360の愛称
*2 旧SILK HAT
*3 どちらもパズルゲームにして熱狂的なファンを持つゲーム。Hexicは標準搭載、ルミネスは1200マイクロソフトポイント。
*4 アイドルに歌わせることのできる曲は全部で16曲あるが、各キャラ2曲ずつ持つ持ち歌を歌っている間は能力がアップする
*5 レッスンのミニゲームの達成度によってバッドレッスン・ノーマルレッスン・グッドレッスン・パーフェクトレッスンに分けられる
*6 アイドルにはその心理状態のパラメータとしてテンションがあり、これが低いとオーディションなどで能力をフルに出せない
*7 アイドルはそのファン数などによってS~Fのアイドルランクを決定される
*8 営業先でのイベントでの選択肢により、思い出が得られる。キャラクター個人個人の色がよく見える
*9 オーディション時に使用することルーレットが発動。当たりを引くと一気にアピールポイントが上がる
*10 敏腕記者がバックにつくことで能力が全体的にアップする。芸能界はイメージの世界だ。
*11 オーディションは1~3の合格枠を争って行われる。それまではずっと合格枠3のオーディションばっかり受けていた
*12 歌詞「GO MY WAY」と歌っているところがゴマエーに聞こえる

投稿者 nombi : 22:25 | トラックバック

2007年03月13日

3月13日(火)

● 常用しているノートPCのキーボードの挙動がおかしい。気がついたらQを連射している。分解しても直らないし、どうしたもんか。
● ごまさば1尾70円は安いと思うんだ。家に帰ってせっせとしめさばを作るnombiだ。

投稿者 nombi : 23:25 | トラックバック

2007年03月12日

3月12日(月)

● 昨日はスパムコメントを片付けたので、今日はスパムトラックバックを片付ける。これでスパム系は処理完了と。
● Xbox360が半分音楽プレーヤー化してます。

投稿者 nombi : 23:19 | トラックバック

2007年03月11日

3月11日(日)

● さすがに知り合い数名から更新しろとの命があったので、久しぶりの更新。最初にやることは大量にたまったスパムコメントの削除。何だこの量は、たまげたなぁ…。
● この間にやったことといえば、ノートPCのHDDがおしゃかになってしまったので交換してOS入れなおしたとか、アイマスやりたさにXbox360買ったら思ったよりHexicとかルミネスが面白くてそっちばっかりやってるとか、ASプログラミングは進んだり停滞したりという感じとかそんな感じです。
● アイマスの話をすると決まってみんな「枕営業はできるの?」と聞いてくるのだが、お前らそんなに枕営業が好きか。

投稿者 nombi : 22:32 | トラックバック