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2007年05月23日
5月23日(水)
● おそらく久しぶりの連日更新。
● ごちゃごちゃしていたネットワーク関係の問題にようやく決着をつけた。もう、Solarisなんて使わないぞ、ジョジョぉーーーーー!
サントリー、キュウリ風味の「ペプシ」
http://www.nikkei.co.jp/newpro/news/20070522e001y38622.html
ペプシはここ最近3年にわたって、新(というかキワモノ)コーラを作って世間をにぎわせているわけだが、あの舌が青くなり排泄物の色さえ変わるという2004年のペプシブルーから3年。ペプシはこれまで清涼飲料にされていない食品さえも取り込み出したのだ。
まず、問題は「きゅうり味が如何様な味であるか」、である。キュウリはドレッシングをかける・味噌をつけるなどの一般的な食し方からわかるとおり、強烈な味を持っているわけではない。味は他のものに補ってもらい、決して主役になることはない食物だ。
あの微妙な青臭い感じを如何に表現するかが問題だが、最終的にジュースなのだから味は甘くなるわけだ。あの味に甘みをプラスしてどうなるのか…、いや、もしかしたらきゅうりを砂糖で食べる地域とかあるのかもしれないし、それが美味なのかもしれないけど。
NEXは人気が安定してきた。普通のペプシコーラはおそらく、いつまでもコカコーラの後塵を拝し続けるのだろう。ペプシの第3のコーラは毎年、話題にはなるもののシーズンを過ぎると量販店で投売りされている印象がある。今回も単なる話題先行の商品ならペプシのイメージを変えることはできないだろう。
とりあえず、個人的にはこういう馬鹿っぽいのが好きなので早めに手に入れたいと思う。
5月22日(火)
● ほやを捌けるようになった。確かににおいとか味に癖はあるものの美味。しっかし、なんで昔の人はこれを食べる気になったかねえ。ほや食の先駆者になれる気がしない俺だ。
● Solarisは歴史あるOSかもしれんが、使用者少なすぎでろくに情報が回ってこない。くそう。
2007年05月20日
5月19日(土)
● さて、サーバー停止騒動から復帰したものの、なかなか書く気がしないのは習慣から外れてしまったせいか。いや、もとから毎日更新してなかったら習慣じゃなかったとの説もあるのだが。
● えらい量のスパムコメントが入ってたので、対策を講じてみる。コメント書くときに表示されてる数字を記入するという方式なんですが、効果覿面でした。もし、MovableTypeつかっててスパムコメントに悩まされている方がいたら、是非Scodeを使ってみてください。
クロムハウンズ初心者~中級者向けガイド ~足編~
最早、4/5月の360新作攻勢でプレイヤーも減っているかと思うけれど、クロムの初心者~中級者に入りかけの人のためのガイド。書いている人間がハウンド戦は楽勝だけど、対人戦はボコボコにされるようなレベルなんで、上級レベルの話はできないのでご注意ください。
二足
最初の項目でいきなりこういうのもどうかと思うが、中途半端であまり使えない足。前面の被弾面積が広く、ダメージを受けやすい。足が壊れるとそれ以降、足に当たったダメージはコクピットに行くので単なる的である。斜面での移動速度減少が少ないが、これが生きてくる局面は限定的だ。腰部の回転トルクが高めのため、旋廻特性が良く振り回して使う兵装には向く。中速で近距離~中距離で戦うタイプ。
逆間接
二足よりはスピードが遅いものの、ダンパ特性・平衡特性が高い。そのため、直射砲・曲射砲を積んでも反動が大きくないし、僅かなズレにも敏感になりがちなスナイパーにも向く。二足よりも積載重量が高いのも魅力。直射砲・曲射砲を積んだものは、鳥直・鳥曲と呼ばれる。鳥曲については全パッチまで猛威を振るっていた構成である。
中速の中距離~長距離向け。
多脚
基本的に如何に移動しないで戦果を挙げるか、を考えるべき足。移動速度が無茶苦茶に遅く、腰部の回転トルクも小さい。接近されたらかなり厳しいタイプである。積載重量が大きいので、重い武器をいくらでも詰めるが、生かす局面を考えて機体構築しよう。ダンパ特性・平衡特性はぴか一であるので、曲射砲に向くが、問題は敵司令部を攻撃できるまで接近するのが大変なことだ。低速の長距離支援タイプ。
タンク
全体的に能力が高めであり、最も使いやすい足である。旋廻特性もいいため、近距離戦でも十分に活躍可能。これにグレネードを大量に積んだ通称・グレタンは現パッチ下で近距離戦を支配する。スカウトはできないが、他のロールタイプはカバーできると考えていい。タラキアのタンクが速度も速く、積載重量が高いため使いやすい。中速のオールレンジタイプ。
ホバー
最高速度という点ではナンバー1の足である。問題はその制裁重量の低さと、脆さ。常に走り回り、岩に引っかかって止まったら終わりくらいで臨んだほうがいい。圧倒的にスカウト向きの足であり、広くて平坦なマップでこそ力が発揮される。また、高いところから落ちたときのダメージも非常に小さい。物を積み込むことにより、急激に速度が低下するので、積載重量ギリギリまで積み込まない方がいいかもしれない。高速の非戦タイプ。
ホイール
もう一つの高速足。ただし、こちらは積載重量まで積み込んでもさほどスピードは落ちない。ホバーよりはまだ耐久力があるので、ある程度の戦闘も可能。前はこれにショットガンを積んだ機体が、敵司令部破壊の一番簡単な手段だったが、パッチにより魅力は減じた。反動少な目な武器を走りながらかますのがいい。高速の近距離~中距離攻撃タイプ。
武器との組み合わせにより可能性は広がるんだけど、基本的に足でできることの大部分が決まってくる。特に、多脚とホバーは戦術が確定的になるので注意。