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2005年08月25日

スクウェア・エニックス、タイトー子会社化でネット時代に対応【解説】

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20050822ea000ea(かーずSP)
 タイトー自体には最近、目立ったヒット製品がない気がするので、スクウェア・エニックスのコンテンツをいかにアーケードで展開できるか、ということなのかなぁ。単純に、スクエニ系ゲームの格闘ゲームとかは出してこないと思いますが。
 つまり、これからはコンシューマー系でやっていくためには大きな組織でなければ開発しにくい(開発時間がかかる、開発環境を整えるのにお金がかかる)ということを如実に現した合併。PCゲームや同人ゲームの方向に人が流れたりするのもわかる気がするなぁ。

参考
http://www.taito.co.jp/

投稿者 nombi : 2005年08月25日 04:00

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